Сталкер. AMK-2: Недоношенное путешествие
Совершенное путешествие по Зоне отчуждения. Живой мир, бесконечные варианты увлекательных приключений, безумного экшена и леденящих кровь ужасов. Плод многолетнего труда, который намеревался изменить для фанатов легендарной игры все, но... не увидел свет.
Для большего удобства сборник разбит на три куска. Встречайте первую часть литературных приключений, которые должны были стать элементом фольклора умершего путешествия в мире "Сталкера". В нее вошли сравнительно объемные рассказы, которые писались, чтобы познакомить игрока с измененным миром, так разительно отличающимся от оригинальной игры.
[spoiler=Примечания автора:
]AMK был глобальной модификацией любимого многими "Сталкер: Тень Чернобыля". Появившийся вскоре после релиза игры мод преобразил ее до неузнаваемости. Во многом именно благодаря AMK мододельское сообщество игры стало тем, чем стало.
С 2009-го до 2011-го года я имел честь работать над AMK-2 – огромной и бесконечно перспективной модификацией, проектом-мечтой. С уважаемым Гурычем мы отвечали за все художественное наполнение проекта – работали над совершенно новым сюжетом, писали квесты, участвовали в "оживлении" всех технических нововведений мода. И, конечно же, наполняли игру байками, которые игрокам предстояло читать у костра после ходок – холодными вечерами под вой ветра и шелест дождя. Фольклор был призван не только развлечь игрока, но и дать ему представление о новшествах этого мира, заставить его поверить в реальность происходящего, дать наводку на скрытые квесты.
Прошу обратить внимание, что эти байки написаны мной, но многие упомянутые элементы мира придуманы моим коллегой Гурычем.[/spoiler]